En el pasado NAB 2019, en las Vegas,  Blackmagic Design presentó el nuevo DaVinci Resolve Editor Keyboard, un teclado profesional de alta calidad para DaVinci Resolve que nos permite utilizar las dos manos durante el proceso de edición, lo que hace que optimiza de manera evidente el tiempo que empleamos en el mismo, disponiendo, además, de un mando giratorio de búsqueda integrado.      Diseño y fiabilidad del nuevo teclado profesional de Blackmagic     Su diseño metálico proporciona la firmeza y la calidad necesarias para aquellos profesionales que pasan, a lo largo...

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  La situación actual de la industria cinematográfica, con su enorme cantidad de formatos de archivo, códecs y contenedores para manipular datos de vídeo digitales, supone un gran reto a la hora de intercambiar contenido. Este escenario tiene su origen en la falta de un estándar genérico para intercambiar datos de vídeo digitales (similar al estándar HDCAM SR). Además, no existe una solución adecuada para una...

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Colorfront , desarrollador de sistemas de alto rendimiento para transcodificación y dailies on-set para películas, broadcast, OTT y comerciales y ganador del premio de la Academia, Emmy y HPA, ha presentando las nuevas capacidades 8K HDR y las principales novedades de todas sus líneas de producto. La empresa ha estrechado su asociación tecnológica con AJA y ha iniciado una nueva colaboración con Pomfort para proporcionar...

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Qué mala suerte, no puedes ver la imagen. Con lo bonita que era...

Blackmagic ha anunciado la pasada semana el lanzamiento de DaVinci Resolve 16 ,  la última versión de su editor de video  y que sigue demostrando su fuerza siendo la única solución del mercado que combina herramientas profesionales para edición en 8K, etalonaje, posproducción de audio y efectos visuales. Con el nuevo editor de vídeo de Blackmagic encontramos un gran número de características nuevas y novedades.    Una de las principales características de la última versión es la nueva página de...

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Qué mala suerte, no puedes ver la imagen. Con lo bonita que era...

Foundry Modo 13.0     La serie 13 de Modo refuerza las ya de por sí robustas capacidades de animación, modelado y renderizado de Foundry Modo con importantes funciones adicionales.     Los artistas de personajes pueden ahora controlar de forma no destructiva las capas de animación o anular fácilmente las acciones existentes. Las series de rigging complejos, modelado procedural y relaciones entre partículas pueden manipularse y generarse en una variedad de formas de datos.       El renderizado nativo en GPU también es posible con la primera versión de Radeon Pro Render ™...

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