Novedades de la nueva versión de Nuke - Nuke 12.0 - Trigital

Novedades de la nueva versión de Nuke – Nuke 12.0

Foundry, el desarrollador líder de software creativo para las industrias del diseño digital, los medios de comunicación y el entretenimiento, y del que Trigital es distribuidor en exclusiva, anunció el pasado 27 de Septiembre el lanzamiento de Nuke 12.0 

  

La versión 12.0 de Nuke ofrece una mayor interactividad y rendimiento en toda la familia Nuke, desde nodos con capacidad para la limpieza de la GPU hasta un motor de reproducción reconstruido en Nuke Studio y Hiero. Nuke 12.0, además, integra herramientas aceleradas en la GPU integradas de Cara VR para la resolución de cámaras, la costura y las correcciones y actualizaciones de los últimos estándares de la industria.  

  

Los aspectos más destacados de Nuke 12.0 incluyen: 

  

  • Interactividad de la interfaz de usuario y carga de scripts – Esta versión incluye una variedad de optimizaciones en todo el software, para mejorar el rendimiento, especialmente cuando se trabaja a escala. Una de las mejoras claves es que ofrece una experiencia mucho más fluida y mantiene notablemente la interactividad de la interfaz de usuario, reduciendo los tiempos de carga cuando se trabaja con scripts de gran tamaño. 

 

  • Rendimiento de lectura y escritura – Nuke 12.0 incluye mejoras enfocadas al rendimiento de lectura y escritura de OpenEXR, incluyendo optimizaciones para varios tipos de compresión populares, mejorando los tiempos de render y la interactividad en los scripts. Los formatos de cámara RED y Sony también son compatibles con la GPU.  

 

  • Inpaint & EdgeExtend – Estos nodos acelerados en la GPU proporcionan flujos de trabajo más rápidos e intuitivos para tareas comunes, con controles de detalle fino y trazos de pintura contextuales. 

 

  • Rastreador de deformaciones de cuadrícula – Extendiendo el conjunto de herramientas de Smart Vector en NukeX, este nodo utiliza Smart Vectors para controlar cuadrículas para hacer coincidir imágenes en movimiento, deformaciones y cambios de formato.   

 

  • Integración de Nodos Cara VR – La mayoría de los nodos de Cara VR están ahora integrados en NukeX. Esto incluye un conjunto de herramientas compatibles con la GPU para los flujos de trabajo de RV y estéreo, así como la mejora de la resolución de cámaras tradicionales y los flujos de trabajo de limpieza. 

 

  • Nuke Studio, Hiero & HieroPlayer Playback – Las herramientas basadas en la línea de tiempo de la familia Nuke ven mejoras dramáticas en la estabilidad y el rendimiento de la reproducción como resultado de un motor de reproducción reconstruido, optimizado para las grandes demandas de E/S de los flujos de trabajo gestionados por color con EXRs multicanal. 

 

  • Estándares de la Industria – Nuke 12.0 incluye actualizaciones de librerías principales en línea con la Plataforma de Referencia VFX 2019, junto con SDKs para formatos de archivo de cámara y tarjetas de salida de monitorización actualizadas a versiones actuales y flujos de trabajo OCIO ampliados.

 

Si quieres más información o quieres comprar la licencia, contacta con nosotros y resolveremos tus dudas… ¡en un periquete!

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