Autodesk 3ds Max USD, ahora código abierto.

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3dsmax-usd es un plugin para 3ds Max que proporciona soporte para OpenUSD como parte de AOUSD. Mientras que el plugin proporciona métodos tradicionales para la importación y exportación, la capacidad más importante y emocionante que proporciona es cargar etapas USD directamente en la ventana gráfica para la edición interactiva sin importación / exportación.
La extensión USD para Autodesk 3ds Max permite crear, editar, trabajar, trabajar con y colaborar con datos USD, a la vez que permite que los datos se muevan entre productos (es decir, Maya y 3ds Max). Al permitir que los datos USD fluyan dentro y fuera de 3ds Max, se pueden aprovechar las siguientes ventajas clave de USD: compatibilidad con flujos de trabajo y canalizaciones independientes de DCC y colaboración no lineal. Aunque no sustituye necesariamente a los principales flujos de trabajo de referenciación de 3ds Max (Object XRef y Scene XRef), las funciones de USD pueden utilizarse como una moderna canalización de referenciación entre DCC que puede mejorar y, en muchos casos, sustituir a las configuraciones de referenciación existentes; por lo tanto, se trata de un plugin de 3ds Max.

El complemento incluye una API completa que permite ampliar el proceso predeterminado de importación y exportación, así como manipular datos USD directamente a través de C++ y Python.

Características

  • Importación y exportación de formatos ASCII y binarios de USD
  • Abra directamente un escenario USD para editarlo
  • Explorador de USD
  • Cámaras USD
  • Luces USD
  • Compatibilidad con controladores 3ds Max
  • MaterialX Material