Autodesk Maya
Software de animación, modelado, simulación y renderización por ordenador en 3D
2245€

Creación de mundos extensos
Personajes complejos y efectos impresionantes con Maya
Dé vida
A personajes verosímiles con las atractivas herramientas de animación
Forme escenas
Y objetos 3D con las intuitivas herramientas de modelado del software de Maya®.
Cree efectos realistas
Desde explosiones hasta simulación de tejidos.
Renderice sus proyectos más complejos con Arnold
El renderizador Arnold integrado ofrece una experiencia óptima y facilita la manipulación de personajes, escenas y efectos de mayor complejidad.
- Cambie fácilmente entre la renderización por CPU y la renderización por GPU.
- Arnold está diseñado para gestionar retos complejos de iluminación, paisajes y personajes.
- Al integrarse en Maya, Arnold permite obtener vistas preliminares de alta calidad y realizar cambios repetitivos con rapidez.
- Ahorre tiempo gracias a la interfaz de usuario optimizada para la creación artística y los controles sencillos e intuitivos de Arnold.
Funciones de
Autodesk Maya
El conjunto de herramientas del software Maya®, ganador de un Oscar, permite crear desde criaturas fantásticas hasta paisajes increíbles y secuencias bélicas explosivas, por lo que es la solución de referencia para crear personajes verosímiles y los mundos que los rodean.
Dinámica y efectos
- Entorno de programación visual de Bifrost: Cree simulaciones físicamente precisas con un increíble nivel de detalle en un único entorno de programación visual.
- Gráficos listos para usar: Cree efectos de gran calidad, como tormentas de nieve y polvo, usando directamente los gráficos predefinidos.
- Moldeado de cabello interactivo: Utilice avanzadas herramientas interactivas para crear cabello y pieles de gran realismo para los personajes.
Animación en 3D
- Reproducción rápida: Revise las animaciones con mayor agilidad y produzca menos playblasts con la reproducción en caché en Viewport 2.0.
- Editor de tiempo: Realice ediciones de animaciones de alto nivel con un editor no destructivo, delimitado y no lineal.
- Editor gráfico: Cree, vea y modifique curvas de animación utilizando una representación gráfica de la animación de la escena.
- Editor de imágenes fantasma: Visualice con precisión el movimiento y la posición de los objetos animados a lo largo del tiempo.
- Efectos de deformación: Mejore la animación de personajes y objetos con efectos avanzados de deformación.
- Módulo de extensión de biblioteca de movimientos nativa: Acceda directamente en Maya a datos de captura de movimiento de alta calidad.
Modelado en 3D
- Modelado de polígonos: Cree modelos 3D mediante geometría basada en vértices, aristas y caras.
- Modelado NURBS: Cree modelos 3D a partir de primitivas geométricas y curvas dibujadas.
- Edición y kit de herramientas de UV: Vea y edite las coordenadas de textura UV para superficies de polígonos, NURBS y subdivisiones en una vista 2D.
- Conjunto de herramientas de esculpido: Esculpa y dé forma a los modelos de manera más artística e intuitiva.
- Compatibilidad con OpenSubdiv: Acelere el rendimiento gracias a flujos de trabajo interactivos.
Sombreado y renderización en 3D
- Renderizador Arnold integrado: Utilice Arnold RenderView para ver los cambios en la escena en tiempo real, como los relacionados con la iluminación, los materiales y las cámaras.
- Renderización en CPU y GPU: Utilice Arnold para la renderización de producción en CPU y GPU.
- Sombreador Standard Surface: Modele materiales como pintura de coche, cristal esmerilado y plástico, y obtenga una vista previa de las renderizaciones en la ventana gráfica.
- Desarrollo del aspecto con HyperShade: Genere redes de sombreado mediante la creación y conexión de nodos de renderización, como texturas, materiales y luces.
- Gestión del color: Obtenga vistas previas precisas de los colores finales en la ventana gráfica y la vista de renderización.
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