AUTODESK MEDIA&ENTERTAINMENT COLLECTION
Dé vida a escenas y personajes impresionantes para la producción de cine, televisión y juegos
3116€

¿Qué es Media & Entertainment Collection?
Media & Entertainment Collection incluye todas las herramientas necesarias para crear un sistema de producción de animación en 3D avanzado y escalable que permita obtener simulaciones, efectos y renderizaciones de gran complejidad.
Renderice
los proyectos más complicados con Arnold, desde secuencias de batallas repletas de detalles hasta criaturas hiperrealistas.
Cree
efectos complejos, como explosiones, fuego, arena y nieve, con Bifrost para Maya.
Proporcione
a los artistas una gran variedad de herramientas para conseguir resultados impresionantes y de calidad cinematográfica en todos los proyectos.
Cómo ayuda la Collection a su negocio
- Renderización avanzada: Amplíe su capacidad para producir más renderizaciones de alta calidad con 5 licencias de Arnold.
- Simulación ampliable: Cree efectos avanzados a escala gracias a la posibilidad de ejecutar Bifrost hasta en 15 equipos.
- Acceso a herramientas creativas: Proporcione a los artistas una amplia gama de herramientas 3D en todas las fases de producción.
- Contratación flexible: Evite que su sistema de producción y las herramientas limiten su capacidad de contratar a los mejores artistas para cada trabajo.
MEDIA & ENTERTAINMENT COLLECTION PARA CINE Y TV
Ventajas de Autodesk Media & Entertainment Collection para su estudio Acceda a herramientas creativas para cada una de las fases de producción: desde el primer boceto hasta los fotogramas finales.
- Renderización con Arnold: Emprenda los proyectos de renderización más complejos con las 5 licencias de Arnold incluidas en la Collection.
- Disfrute de la potencia de simulación de Bifrost: Cree efectos avanzados a escala gracias a la posibilidad de ejecutar Bifrost hasta en 15 equipos.
- Proporcione las herramientas necesarias a su equipo: Los artistas de todo el sistema de producción disponen de avanzadas herramientas para conseguir resultados impresionantes.
Autodesk Media&Entertainment
Collection
Completo conjunto de herramientas
Obtenga vistas preliminares de alta calidad directamente en 3ds Max y Maya. Renderice tomas impresionantes de las escenas más exigentes con las 5 licencias de Arnold que incluye cada suscripción de la Collection.
Renderización avanzada
Obtenga vistas preliminares de alta calidad directamente en 3ds Max y Maya. Renderice tomas impresionantes de las escenas más exigentes con las 5 licencias de Arnold que incluye cada suscripción de la Collection.
Grandes efectos
Cree grandes efectos con Bifrost para Maya. Utilice Bifrost para crear increíbles efectos procedimentales directamente en Maya. Amplíe las capacidades de efectos visuales con cada suscripción de la Collection, que permite ejecutar Bifrost en 15 equipos.
Detalles complejos
Esculpa los detalles más complejos. Utilice Mudbox y Maya para esculpir, texturizar y optimizar el aspecto de los modelos.
MEDIA & ENTERTAINMENT COLLECTION PARA VIDEOJUEGOS
Ventajas de Media & Entertainment Collection para su estudio
- Acceda a todas las herramientas creativas necesarias para desarrollar su próximo juego.
- Libertad artística, Cree contenido 3D con la herramienta que mejor se adapte a cada tarea.
- Contratación flexible, 3ds Max y Maya facilitan la participación de diferentes artistas en la creación de los elementos de los juegos.
- Secuencias cinemáticas impresionantes, Amplíe su capacidad para renderizar secuencias cinemáticas fascinantes con Arnold en la Collection.
Explore todas las posibilidades
Animación de personajes
Animación de personajes realistas para juegos, Utilice MotionBuilder y Maya para crear animaciones de personajes verosímiles.
Completo conjunto de herramientas
Un completo conjunto de herramientas para el desarrollo de juegos, Obtenga todas las herramientas de creación de bocetos, modelado, manipulación y animación que necesita para crear mundos extensos y personajes en sus juegos.

Detalles complejos
Esculpa los detalles más complejos, utilice Mudbox y Maya para esculpir, texturizar y optimizar el aspecto de los modelos.
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