Autodesk anuncia flujos de trabajo de IA para artistas y productores

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Autodesk vuelve a SIGGRAPH para presentar los últimos avances en IA generativa y flujos de trabajo en la nube que ayudan a los artistas a centrarse en la creatividad y permiten a los equipos ser más eficientes. Cumpliendo con su compromiso de siempre de ofrecer a los creativos soluciones innovadoras que ahorren tiempo, Autodesk ha anunciado el lanzamiento de Flow Generative Scheduling y una serie de nuevas capacidades de IA en Maya y Flame. 

La programación generativa de flujos basada en IA agiliza los flujos de trabajo de planificación de la producción

Flow Generative Scheduling acelera la creación de programas de producción con variables de proyecto en constante cambio como plazos, presupuestos y disponibilidad del equipo.
 
Desarrollado por Autodesk AI, Flow Generative Scheduling está diseñado para ayudar a mantener los proyectos funcionando sin problemas. En una fracción del tiempo requerido anteriormente, los equipos ahora pueden comparar múltiples escenarios de programación, evaluar compensaciones y crear programaciones equilibradas y optimizadas en recursos, incluso para los proyectos más complejos.
Ya sea planificando un próximo programa o respondiendo a cambios en tiempo real, Flow Generative Scheduling permite a los equipos tomar decisiones críticas con mayor rapidez y ofrece a los creativos la libertad y la información necesarias para entregar su mejor trabajo a tiempo y dentro del presupuesto.
 
Se puede acceder a Flow Generative Scheduling a través de Flow Production Tracking (anteriormente ShotGrid) para obtener un flujo de trabajo colaborativo estrechamente integrado.
 
«Durante años, Flow Production Tracking ha sido el tejido conectivo de facto para los flujos de trabajo de VFX. Estamos encantados de traer Flow Generative Scheduling para ayudar a nuestros clientes a planificar y ejecutar proyectos de manera más eficiente», dijo Mimi Hoang, Vicepresidenta de Production Management & Platform en Autodesk. «Ser capaz de evaluar diferentes escenarios sin impactar un proyecto en vivo, y luego publicar un cronograma revisado directamente en Flow Production Tracking es un cambio de juego para los equipos creativos.»
AI-powered Flow Generative Scheduling accelerates production planning workflows.

Las nuevas funciones impulsan los flujos de trabajo creativos para artistas

Para ayudar a los creativos a hacer frente a los retos que plantea el dinámico entorno de producción actual -desde la creciente complejidad hasta los plazos de entrega y las expectativas del público en constante cambio- Autodesk sigue explorando el poder de la IA para acelerar y aumentar los flujos de trabajo de los artistas. Las nuevas funciones de Maya y Flame llegan tras la reciente adquisición por parte de Autodesk de Wonder Dynamics, creadores de Wonder Studio, una solución que combina la IA con herramientas establecidas para ayudar a los artistas a animar, iluminar y componer más fácilmente personajes 3D en escenas de acción real.

“Artist’s time is the most valuable resource for our customers. Being able to bring them AI tools to augment their creative process unlocks a host of new possibilities,” said Eric Bourque, VP Content Creation, Media & Entertainment at Autodesk. “They can spend more time iterating on their creative ideas, and less time on repetitive tasks.”

Maya’s new ML Deformer enables artists to work with complex characters for animation, VFX, and games projects. The tool processes complex deformation systems and represents them with a fast, machine-learned approximation. For example, if you have a character with a complex deformation system that runs slowly, Maya can train to represent that deformation system using ML Deformer. Artists can then use this fast representation to work more interactively and switch back to the original for final polish or render.

Autodesk anuncia flujos de trabajo de IA para artistas y productores en SIGGRAPH 2024
El conjunto de herramientas de IA de Flame sigue creciendo con ML Timewarp, un nuevo modo que genera un fotograma intermedio entre dos fotogramas de una toma para retemporizar clips. Los usuarios se beneficiarán no sólo de renders de alta calidad, sino también de una herramienta totalmente integrada que maximiza el hardware de su estación de trabajo, eliminando los costosos flujos de trabajo de transferencia de archivos a través de múltiples herramientas.
 
Para las cargas de trabajo más exigentes, este nuevo modo también puede ponerse en cola para renderizar con sistemas remotos a través de Autodesk Burn.