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Autodesk Arnold, Una experiencia de renderizado más rápida

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Autodesk Arnold se centra en ayudar a los artistas a manejar proyectos complejos, personalizar su pipeline y renderizar imágenes 3D de alta calidad con velocidad. imágenes 3D de alta calidad con rapidez. Esta actualización aporta a los artistas el OptiX 7 Denoiser de NVIDIA para una eliminación de ruido consistente y de alta calidad. de alta calidad, así como potentes mejoras en USD, el renderizado interactivo y el sombreador Triplanar shader.

Los resultados de esta actualización ayudan al cliente a conseguir

Gestione proyectos complejos: Los estudios pueden confiar en Arnold para renderizar el contenido más rápido y más eficientemente para satisfacer las crecientes demandas de la audiencia. Arnold se nutre de conjuntos de datos pesados datos pesados y maneja trabajos complejos con facilidad, aprovechando el USD y cambiando entre CPU y GPU para adaptarse a las necesidades de producción.

Personalice las líneas de producción: Los artistas pueden integrar perfectamente Arnold con las principales herramientas de creación de contenidos digitales en 3D, como Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max, Houdini y Katana. de contenido digital como Maya, 3ds Max, Houdini, Cinema 4D y Katana.

Renderice imágenes 3D de alta calidad: Arnold ofrece una experiencia de renderizado potente y fácil de usar que ofrece resultados bellos y predecibles, permitiendo a los artistas centrarse en ser creativos.

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OptiX 7 Denoiser

Los artistas pueden renderizar con rapidez resultados muy reales en la GPU con el OptiX 7 Denoiser de NVIDIA en Arnold.

El denoiser actualizado actualizado admite la eliminación de ruido en el AOV, una función de producción esencial para los flujos de trabajo de composición. Al renderizar con Arnold, los artistas suelen renderizar un fotograma que se descompone en muchas capas o AOV, que luego se vuelven a montar en una herramienta de composición. Dado que el denoising modificará un AOV para reducir el ruido, es esencial que el denoising sea consistente entre los AOVs para permitir al artista ensamblarlos de nuevo sin artefactos.

Anteriormente restringido al Arnold Noise Denoiser, el denoising consistente de múltiples AOVs es ahora posible con OptiX 7, aportando un mayor rendimiento y calidad a los flujos de trabajo creativos de los artistas.

Sombreador triplanar

El sombreador triplanar de Arnold permite a los artistas proyectar una textura desde los seis lados, sin utilizar un mapa UV.

Es una herramienta versátil que puede utilizarse para texturizar entornos o definir un aspecto de sombreado en el renderizado de dibujos animados.

Esta actualización se basa en sus capacidades existentes, permitiendo a los artistas utilizar una textura específica para cada dirección de proyección.

Mejoras en USD

Los artistas pueden beneficiarse de las múltiples mejoras de USD en el procedimiento de USD y en el Render de Hydra Delegado de Hydra. El Delegado de Render de Hydra ahora soporta shaders de entorno, shaders de fondo y sombreadores de rampa con colores vinculados.

Estas mejoras permiten a los artistas tratar con instancias de forma más eficiente. Arnold USD es compatible con USD 21.11, disponible como parte de los plugins de Arnold y como proyecto de código abierto de código abierto.

Mejoras en la interactividad

Arnold da la bienvenida a una experiencia de usuario optimizada al renderizar interactivamente una escena. Las escenas con sombreadores de imágenes y atmósfera se benefician de las mejoras de interactividad en la CPU y la GPU, lo que permite artistas iterar armoniosamente una escena mientras se renderiza. Con una velocidad de fotogramas mínima fija, también pueden disfrutar de un renderizado interactivo aumentado en la GPU cuando se trabaja con escenas más pesadas.

Más novedades incluidas

Esta actualización contiene componentes más nuevos como MaterialX 1.38.3 y Alembic 1.8.3. Arnold continúa centrado en la estabilidad con más de 70 nuevas correcciones de errores. Esta actualización utiliza la licencia 2023 y requiere un controlador NVIDIA (495 y superior) en Linux y Windows, y necesita que se reconstruyan los plugins de terceros.

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