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Autodesk lanza Arnold 7.2.2, la última versión del renderizador para producción

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La versión incluye ediciones interactivas de escenas más rápidas, optimizaciones de renderizado, mejor soporte para USD y MaterialX, y mucho más.

Autodesk ha lanzado Arnold 7.2.2, una versión de su renderizador de producción que mejora la edición interactiva de escenas, aumenta la velocidad de renderizado, mejora la compatibilidad con USD y MaterialX, e introduce numerosas mejoras en la experiencia de usuario y correcciones de errores.

Una de las características más notables que aporta Arnold 7.2.2 es la mejora de la interactividad al modificar escenas de gran tamaño. Según la compañía, la actualización mejora la capacidad de respuesta del renderizador al modificar grandes escenas de forma interactiva. Al editar luces o shaders en escenas con millones de instancias, el tiempo hasta el primer píxel es casi instantáneo en lugar de tener que esperar varios segundos.

Arnold

La versión también incluye:

    • Mejora del rendimiento del muestreo de luz global: La eficacia del muestreo de luz global con iluminación indirecta se ha mejorado en muchos casos.
    • Reducción de las diferencias de precisión numérica entre fabricantes de CPU: Se han eliminado las diferencias relacionadas con la precisión en varias CPU, lo que da lugar a resultados perceptualmente idénticos.
    • Reducción del ruido de las luces de malla en los volúmenes: La cantidad de ruido en los volúmenes cuando se utiliza una luz de malla con triángulos muy pequeños es ahora mucho menor.
    • El gestor de color OCIO gestiona mejor las configuraciones que faltan: Si OCIO color_manager no recibe un nombre de archivo de configuración y la variable de entorno OCIO no está definida, Arnold utilizará ahora la configuración integrada.
    • Visibilidad SSS de autobump por forma: Ahora se puede controlar si el autobump es visible en SSS para formas específicas, en lugar de depender del control global, al igual que se puede hacer con los otros controles de visibilidad del autobump.
    • Carga de definiciones de nodos MaterialX de terceros: Ahora es posible renderizar nodos MaterialX definidos en definiciones de nodos de terceros.
    • Mejoras en la API.
    • Y mucho más.

Requisitos del sistema y disponibilidad
Arnold 7.2.2 está disponible para Windows 10+, RHEL/CentOS 7+ Linux y macOS 10.13+. Hay integraciones disponibles para 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Katana y Maya.

Acerca de Trigital Infográfica

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