NoticiasAutodesk lanza Arnold 7.2.3, la última versión del renderizador de producción.

Autodesk ha publicado Arnold 7.2.3, la última versión del renderizador de producción.

COMPARTE ESTE ARTÍCULO

La actualización añade soporte para Global Light Sampling al renderizar en la GPU, lo que mejora la velocidad de renderizado en escenas con múltiples luces, y también amplía el nuevo sombreador de distancia.

Los usuarios de Houdini obtienen soporte nativo para Apple Silicon, reduciendo los tiempos de renderizado en Macs con chips M1.

La compatibilidad con Global Light Sampling en la GPU acelera el renderizado de escenas con iluminación compleja.

A pesar del pequeño cambio en el número de versión, Arnold 7.2.3 representa una mejora significativa del rendimiento si renderizas en la GPU, o si eres usuario de Houdini.

El nuevo sistema Global Light Sampling (GLS) introducido en Arnold 7.2.1 es ahora compatible con Arnold GPU.

Al igual que con la implementación original para CPU, beneficia principalmente a las escenas con un número «moderado a grande» de luces -en términos generales, aquellas con 10 o más luces-, que renderizan «entre 2 y 6 veces más rápido».

Las escenas que no se benefician tienden a renderizarse «un pequeño porcentaje» más rápido, e incluso pueden renderizarse más lentamente.

Arnold

Soporte nativo para los procesadores M1 de Apple en Houdini

Además, Arnold for Houdini (HtoA), el plugin de integración de Houdini, obtiene soporte nativo para Apple Silicon, ya que el propio Houdini empezó a dar soporte a los procesadores, utilizados en los Mac actuales, a principios de este año.

El cambio supone un aumento de velocidad de «hasta 1,45 veces», pero en la versión inicial sólo se admiten los procesadores M1 de la generación anterior de Apple.

Anteriormente, la compatibilidad nativa con Apple Silicon sólo estaba disponible en Arnold para Cinema 4D y Arnold para Autodesk Maya.

Autodesk ha publicado Arnold 7.2.3

Actualizaciones del sombreador de distancia y mejor compatibilidad con OpenUSD

Otros cambios introducidos en Arnold 7.2.3 son los nuevos parámetros de dirección de retorno y distancia al golpe más cercano en el sombreador de distancia, utilizado para crear los efectos de maquillaje digital del vídeo anterior.

Además, la actualización amplía aún más la compatibilidad con OpenUSD, principalmente al renderizar curvas.

Acerca de Trigital Infográfica

Trigital Infográfica es un proveedor e integrador líder de soluciones de diseño 2D y 3D, soluciones de animación y postproducción, almacenamiento y redes, y equipos periféricos ligados a entornos de producción audiovisual o restauración. Durante más de veinticinco años, Trigital ha sido un socio comercial líder de proveedores de tecnología líderes como Autodesk, BlackMagic, Foundry, Infortrend, HP y otros socios de carácter tecnológico. Ofrecemos los mejores sistemas para la industria mediante la combinación de servicios y soluciones de tecnología avanzada.

Acerca de Autodesk

Autodesk es líder mundial en tecnología de diseño y fabricación, con experiencia en los sectores de la arquitectura, la ingeniería, la construcción, el diseño, la fabricación y el entretenimiento.

type your search

MÁS DE 25 AÑOS DE EXPERIENCIA
implementando soluciones tecnológicas, Trigital es su proveedor de confianza en soluciones globales

INFORMACIÓN RÁPIDA