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Canalice su creatividad con las herramientas mejoradas de Autodesk Maya

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Esta actualización de Autodesk Maya ofrece a los artistas nuevas formas de canalizar su creatividad con herramientas e integraciones mejoradas. Las nuevas operaciones booleanas aumentan la productividad del flujo de trabajo, y las mejoras en el color de los vértices ofrecen a los artistas una mejor información visual de los objetos.

Autodesk Maya también sigue desarrollando su integración con USD para una experiencia más fluida en todos los equipos.

Capacidades en Autodesk Maya

Nuevas opciones para las operaciones booleanas

Varias actualizaciones del nuevo flujo de trabajo booleano ofrecen a los artistas más control al crear modelos complejos.

  • Interfaz de pila: Los modeladores tienen ahora más control al añadir y editar Objetos de Entrada con la capacidad de añadir rápidamente mallas seleccionadas como Objetos de Entrada directamente desde la Interfaz de Pila. Una vez que se añade un objeto de entrada, la selección puede hacerse de forma bidireccional tanto en la interfaz de pila como en la ventana gráfica. Esto mejora significativamente la usabilidad en la Pila Booleana.
  • Objetos de entrada: Los artistas pueden duplicar rápidamente un objeto existente simplemente haciendo clic con el botón derecho del ratón en la Pila. El rendimiento puede incrementarse significativamente al editar entradas desactivando la nueva opción de Actualización Interactiva. Los ajustes adicionales permiten a los artistas establecer el comportamiento por defecto para cualquier nuevo objeto de entrada que se añada posteriormente a la pila. Estos cambios permiten aumentar el rendimiento y mejorar la usabilidad al trabajar con modelos complejos.

Además de estas nuevas funciones, Maya incluye ahora muchas correcciones de errores relacionados con la booleana, mejorando la fiabilidad de los flujos de trabajo de los usuarios.

Cambios en el color de los vértices
Los artistas pueden ahora mostrar los canales RGB individualmente o como una escala de grises en las mallas, ofreciendo una mejor información visual sobre el color de sus objetos. También se ha mejorado la herramienta de pintar el color de los vértices para restringir el pintado a los canales RGB individuales y mostrar canales de color específicos como escala de grises, lo que evita el pintado accidental de otros canales.

Integración mejorada de USD
Esta actualización incluye varias mejoras e importantes correcciones de errores para una experiencia más fluida al trabajar con USD en Autodesk Maya. Los artistas se beneficiarán de las mejoras en el manejo de materiales con soporte ampliado para MaterialX y mayor soporte para los shaders nativos de Maya, como la corrección de color y la biblioteca MaterialX de AMD. Otras actualizaciones incluyen intensidades más precisas para las luces predeterminadas, mejoras en la interfaz de usuario y solidez general para los flujos de trabajo de Maya Reference y «Edit as Maya».

Novedades en Arnold
Esta versión introduce una mayor estabilidad, rendimiento y corrección de errores para el plugin de Arnold. Esto proporciona a los artistas una experiencia más fácil de usar y una mayor compatibilidad con Maya al renderizar sus proyectos.

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Acerca de Trigital Infográfica

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