Foundry anuncia Katana 8.0 y Mari 7.1, que ayudarán a los estudios a preparar sus procesos para el futuro
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Diciembre de 2024 – Foundry, la empresa líder en desarrollo de software creativo para la industria de medios de comunicación y entretenimiento, anuncia hoy el lanzamiento de Katana 8.0 y Mari 7.1, junto con la beta abierta ya disponible para Nuke 16.0.
Con las últimas actualizaciones de la suite de herramientas de producción de Foundry, estudios de todos los tamaños cuentan con un mayor apoyo en la construcción de la tubería que necesitan, tanto ahora como en el futuro.
USD en Katana
A medida que la industria continúa estandarizando los flujos de trabajo en torno al USD, Foundry ofrece a sus clientes herramientas y flujos de trabajo en USD aún más avanzados para ahorrar tiempo, mejorar la eficiencia y eliminar los dolores de cabeza del desarrollo.
Katana 8.0 ahora viene con ida y vuelta completa – desde y hacia USD – dentro de la aplicación. Con la nueva función de exportación a USD, todos los cambios realizados en Katana se pueden exportar para reutilizarlos en otros departamentos. Desde luces y materiales hasta cámaras y otras geometrías, los cambios pueden realizarse y exportarse sin esfuerzo, permitiendo a los artistas utilizar las ediciones de Katana en cualquier parte del proceso. También incluye Colecciones basadas en patrones para permitir que las plantillas para múltiples tomas y secuencias sean flexibles y adaptables.
Transformación de texturas con Mari
Con Mari 7.1, los artistas pueden transformar su forma de pintar con nuevos flujos de trabajo creativos en pintura 2D y más allá, lo que les permite permanecer totalmente inmersos en su trabajo. Ahora los artistas pueden borrar rápidamente una imperfección de una imagen antes de proyectarla, hacer retoques, crear calcomanías e incluso pintar patrones totalmente personalizados desde cero, para obtener materiales únicos y totalmente editables.
Con el nuevo y potente modo de pintura 2D, los artistas pueden cambiar fácilmente entre la pintura 2D y 3D, o crear imágenes en un lienzo en 2D y luego tener un enlace en vivo entre eso y su nodegraph en 3D. Los artistas pueden crear fácilmente su propia biblioteca modular de máscaras inteligentes, con más de 50 máscaras inteligentes y nodos de utilidad del profesional del sector Stuart Ansley, así como mapas grunge de Johnny Fehr.
Introducción de flujos de trabajo multidisparo en Nuke
Nuke 16.0 pronto ofrecerá a los artistas la opción de trabajar con múltiples tomas a la vez desde un único script – con nuevas características que permitirán flujos de trabajo multidisparo. Hasta ahora, Nuke se ha desarrollado en torno a flujos de trabajo de una sola toma, en los que los artistas recreaban el mismo efecto en varias tomas una a una.
Tareas repetitivas como copiar y pegar nodos, recrear cambios y realizar un seguimiento de las ediciones en varios guiones consumen el tiempo de los artistas y aumentan el riesgo de errores. Los flujos de trabajo Multishot en Nuke 16.0 están preparados para cambiar eso, devolviendo a los artistas tiempo para centrarse en la creatividad. Nuke 16.0 está actualmente en beta abierta siendo probado por estudios y artistas de todo el mundo. Los estudios que aún no se hayan actualizado a VFX Reference Platform 2024 pueden acceder a la beta de Nuke 15.2, que ofrece acceso a muchas de las nuevas funciones sin necesidad de actualizar el pipeline. La información sobre la beta abierta se puede encontrar aquí.
Christy Anzelmo, Directora de Producto de Foundry, afirma: «En el entorno de producción actual, es fundamental que los artistas y los equipos trabajen con la mayor fluidez y eficacia posibles. En toda la cartera de Foundry, hemos estado trabajando para permitir que los artistas se centren en crear el mejor trabajo posible, a escala, con menos soluciones personalizadas o idas y vueltas a otras aplicaciones. La introducción de la pintura 2D en Mari, el uso nativo de USD en Katana y la próxima composición multidisparo en Nuke ofrecen nuevas eficiencias que los artistas y las líneas de producción pueden aprovechar hoy mismo. Estamos impacientes por ver estas herramientas en manos de los artistas».
Novedades de Katana 8.0
Novedades de Mari 7.1
Novedades de la beta abierta de Nuke 16.0
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