NoticiasFoundry lanza Modo 17.0 con una revisión sustancial del rendimiento y un renderizado hasta 50 veces más rápido

Foundry lanza Modo 17.0 con una revisión sustancial del rendimiento y un renderizado hasta 50 veces más rápido

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1 de marzo de 2024 – Foundry lanza Modo 17.0, una importante actualización de su software 3D que revisa los sistemas internos para proporcionar notables aumentos de rendimiento. Estas mejoras ayudan a los artistas proporcionándoles la interactividad necesaria para los modernos flujos de trabajo de creación de activos, con un enfoque adicional en las características de calidad de vida en múltiples áreas. Foundry también ha incluido la versión Prime de OctaneRender® de OTOY, que proporciona a los artistas un aumento de velocidad de hasta 50 veces con respecto a los renderizadores de CPU tradicionales, nada más sacarlo de la caja.

«Hay mucha demanda y expectativas de gráficos 3D de alta calidad», afirma Greg Brown, director de producto de Foundry. «Con la adopción generalizada de la creación de activos 3D, el rendimiento es primordial para el futuro de las aplicaciones DCC. Modo 17.0 sienta las bases para un mayor rendimiento ahora, además de otras mejoras en el futuro de Modo. Además, la inclusión de la versión Prime del increíblemente potente OctaneRender de OTOY con Modo 17.0 acelerará toda la experiencia, desde el modelado hasta el renderizado final, reduciendo las barreras de rendimiento para los artistas.»

Termine cualquier proyecto más rápido

Tanto si se trata del último diseño de producto como de un personaje animado para películas o cinemáticas de videojuegos, los artistas necesitan un mayor rendimiento. Modo 17.0 proporciona una experiencia mucho más eficaz e interactiva, al tiempo que establece una nueva base tecnológica para nuevas mejoras de rendimiento. Los artistas que trabajen en máquinas Apple Silicon también verán un aumento adicional de la velocidad del 50% de media, gracias a la nueva versión nativa macOS ARM de Modo.

Este es el principio del nuevo Modo

Las mejoras que se han introducido en Modo pueden resumirse en un objetivo: construir el futuro de la creación de activos 3D. Gracias a la revisión de los sistemas centrales y a las actualizaciones granulares de rendimiento de las herramientas individuales, Modo está preparado para replantear el flujo de trabajo 3D de formas apasionantes. La comunidad Modo puede esperar un retorno a lanzamientos más frecuentes para Modo en 2024 – que se basan en los cimientos de 17.0 para acelerar aún más los aspectos de Modo. Foundry está creando una aplicación 3D diseñada para mejorar las capacidades de los expertos y facilitar su uso a los principiantes.

Mejores herramientas para cualquier trabajo

Foundry ha mejorado varias funciones de las potentes herramientas de modelado de Modo, entre ellas:

  • Flujo de trabajo de calcomanías – Ahora es más rápido y fácil utilizar calcomanías y envolver imágenes planas en superficies complejas con una distorsión mínima y sin crear UV.
  • Primitive Slice – Ahora puede clonar varias rebanadas de la misma forma a la vez, lo que facilita la producción de patrones complejos. Una nueva función de radio de esquina redondea las esquinas de rectángulos y cuadrados, para que pueda realizar ajustes rápidos sin cambiar entre preajustes.
  • Limpieza de malla: Foundry ha añadido la posibilidad de corregir automáticamente la geometría rota y los huecos con esta herramienta, para que pueda seguir siendo productivo y evitar interrumpir su flujo creativo.
  • Alineación radial – La alineación radial convierte una selección en un círculo plano; sin embargo, los artistas suelen necesitar un radio parcial y no un círculo completo para cosas como los arcos.
  • Modo 17.0 incluye la posibilidad de crear una alineación radial parcial.
  • PolyHaul – PolyHaul combina muchas de las herramientas de modelado más utilizadas en una sola herramienta racionalizada. Esto significa que los artistas pueden pasar menos tiempo saltando entre herramientas separadas, ayudándoles a permanecer en el estado de flujo en el que Modo destaca.

«Modo sigue proporcionando un conjunto de herramientas de modelado inigualable y es clave para el éxito de nuestro pipeline 3D», afirma William Vaughan, Director de Visualización 3D de New Balance. «Estamos entusiasmados con las mejoras de Modo 17.0, especialmente el aumento de velocidad observado en herramientas como Edge Slice, Polygon Extrude y Loop Slice, que utilizamos a diario.»

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