NoticiasNuevas posibilidades artísticas con Autodesk 3ds max 2023.1

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Novedades en Autodesk 3ds Max 2023.1

Autodesk 3ds Max ha aportado actualizaciones de gran calidad a lo largo de los años para ayudarle a trabajar de forma más rápida y eficaz. Seguimos centrándonos en ofrecerle soluciones potentes en todas las disciplinas para mejorar la experiencia del artista.

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Desbloquee nuevos niveles de velocidad, eficiencia y creatividad con Autodesk 3ds Max. Esta actualización aporta mejoras a modificadores populares como Turbosmooth, Chamfer y Spline; una nueva funcionalidad de Spline Extrude para aumentar la productividad; mejoras significativas de rendimiento que aceleran su flujo de trabajo de animación; y mucho más.

Capacidades en Autodesk 3ds Max

Extrusión de Splines
Los objetos Spline son una parte importante de muchos flujos de trabajo de modelado en 3ds Max, ya que los artistas pueden crear y aumentar fácilmente el contenido 3D para juegos, películas, diseño gráfico y visualización. La nueva funcionalidad de Extrusión de Splines permite a los artistas extruir o extender segmentos así como abrir vértices de splines en cualquier objeto modificado de Línea, Spline Editable o Spline Editable – directamente desde la Vista. Esto reducirá en gran medida la fatiga del movimiento del ratón y mejorará la productividad general.

Rendimiento del modificador Morpher
El modificador Morpher, muy utilizado para crear animaciones realistas basadas en objetivos morph, aporta importantes mejoras en el rendimiento de la animación que mejoran la reproducción en el Viewport de cualquier animación morph. Esto beneficiará considerablemente la capacidad de los animadores para revisar e iterar sobre su trabajo.

Rendimiento del modificador de pieles
Las mejoras en el modificador de pieles proporcionan un notable aumento de la velocidad de reproducción en la ventana gráfica de los objetos deformados con pieles y mejoran la capacidad de los animadores para revisar y repetir su trabajo.

Biblioteca de materiales – Guarda la versión previa
Las bibliotecas de materiales son una parte importante de muchos flujos de trabajo de producción, ya que permiten a los artistas compartir datos de materiales entre escenas y proyectos. Esta actualización ofrece un soporte mejorado y compatibilidad para guardar las Bibliotecas de Materiales recién creadas o editadas en la versión actual o anterior* de 3ds Max utilizando una nueva opción «Guardar como tipo» que se encuentra en el Editor de Materiales.

Rendimiento de la fusión de archivos
La mejora del rendimiento de la fusión de archivos permite a los artistas compartir y reutilizar los datos de forma más eficiente al fusionar grandes cantidades de datos de una escena a otra dentro de 3ds Max.

Zoom de extensiones al aislar
Se ha añadido un nuevo modo de «Zoom extensiones al aislar» a la herramienta de selección de aislamiento debajo del deslizador de tiempo en 3ds Max. Cuando se activa, 3ds Max aislará los objetos seleccionados en la escena y realizará una Selección de Zoom Extensiva en el resultado. Al salir del Modo de Aislamiento, Autodesk 3ds Max volverá al nivel de Zoom anterior en el Panel de Vista. Esto beneficiará a los artistas que utilicen la herramienta Aislar selección para centrarse en una selección de objetos específica en los flujos de trabajo.

Alambique 1.8.3
Alembic ha sido actualizado a la versión 1.8.3 dentro de Autodesk 3ds Max proporcionando una serie de correcciones de errores y mejoras, incluyendo tiempos de lectura más rápidos de los archivos Alembic.

Rendimiento de Turbosmooth
Turbosmooth es un popular modificador en 3ds Max utilizado por los modeladores para realizar un modelado de superficies no destructivo y subdividido y para ayudar en el desarrollo del aspecto. Las mejoras en el rendimiento de Turbosmooth permiten a los artistas aplicar y ver los resultados mucho más rápido.

Actualizaciones del chaflán
Las operaciones de chaflán realizadas a través del modificador de chaflán y del polígono editable incluyen ahora un algoritmo de retriangulación mejorado que reduce la posibilidad de que se produzcan aristas largas y finas, o aristas desalineadas que puedan causar distorsiones visuales en la geometría.

Pintura de vértices
Los artistas pueden ahora capturar cualquier información de color de vértice existente debajo del modificador VertexPaint en la pila de modificadores para un método más fácil de editar y manipular los datos de color de vértice.

Relajación de Unfold3D
Cuando se utiliza la opción Unfold3D Optimize para relajar los datos UV, los artistas pueden ahora pasar una selección de componentes UV activos a esta operación para limitar la relajación de Unfold3d para que se aplique sólo al área seleccionada.

Coincidencia de perspectiva
La herramienta Perspective Match se ha mejorado con una nueva opción «Permitir vista distorsionada» que permite distorsionar la vista de forma no uniforme para que se ajuste mejor a la imagen que se está utilizando.

Cambio de Tipo de Vértice y Segmento de Spline
Cuando se trabaja con la Spline Editable o con un modificador Editar Spline, al cambiar un tipo de Vértice de Spline a Suave, Bézier o Esquina de Bézier, los Segmentos de Spline adyacentes se ajustarán automáticamente a un tipo de Curva.

Mejoras en la generación de caras de Extrusión Inteligente
Extrusión inteligente incluye ahora un algoritmo mejorado para detectar solapamientos o cortes entre un par de caras y para formar caras de sustitución cuando se trata de información cóncava. También se han realizado otras mejoras para ayudar a la generación de caras, la triangulación de caras para esquinas colineales y cóncavas, y la visibilidad de aristas ocultas.

Actualizaciones de ATF
3ds Max es ahora compatible con el formato de archivo Sketchup 2022 para mejorar la interoperabilidad.

Barra de progreso
Una barra de progreso de archivos actualizada ofrece a los artistas una información mejorada al guardar, cargar, fusionar o hacer una copia de seguridad de las escenas en 3ds Max.

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Acerca de Trigital Infográfica

Trigital Infográfica es un proveedor e integrador líder de soluciones de diseño 2D y 3D, soluciones de animación y postproducción, almacenamiento y redes, y equipos periféricos ligados a entornos de producción audiovisual o restauración. Durante más de veinticinco años, Trigital ha sido un socio comercial líder de proveedores de tecnología líderes como Autodesk, BlackMagic, Foundry, Infortrend, HP y otros socios de carácter tecnológico. Ofrecemos los mejores sistemas para la industria mediante la combinación de servicios y soluciones de tecnología avanzada.

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