Nuevos flujos de trabajo para las soluciones de Autodesk Media & Entertainment
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No es ningún secreto que el listón creativo sigue subiendo para los estudios de efectos visuales y animación. El público mundial espera efectos visuales asombrosos cada vez que ve la televisión, juega a un videojuego o explora el metaverso. A medida que crece la necesidad de contenidos realmente envolventes, nos comprometemos a desbloquear nuevos niveles de colaboración, creatividad y eficiencia para artistas y estudios.
Autodesk tiene la vista puesta en agilizar los procesos de postproducción y juegos. Las actualizaciones de nuestra cartera de productos para medios y entretenimiento, incluidos Autodesk Maya, 3ds Max, Bifrost y Arnold, fomentan los estándares abiertos y refuerzan los flujos de trabajo de animación, modelado y simulación impulsados por los artistas. También aumentan el rendimiento gracias a la compatibilidad con Apple Silicon. Además, estamos colaborando con Adobe para crear un estándar de materiales y con Microsoft para presentar una versión beta de Maya Assist con IA.
«Tanto si están trabajando en la próxima gran superproducción como en contenidos de streaming o juegos, nuestros clientes utilizan muchas herramientas diferentes para sacar adelante sus producciones. Es una prioridad para nosotros en Autodesk ayudar a conectar sus flujos de trabajo, para que puedan trabajar de manera ágil y eficiente en todos los equipos y proyectos», dijo Diana Colella, vicepresidente senior de Autodesk Media & Entertainment. «Por eso hemos centrado nuestros esfuerzos de desarrollo en la integración de estándares abiertos como USD, LookdevX y OCIO en todas nuestras herramientas. Estamos entusiasmados de continuar en este camino, construyendo conexiones más profundas entre nuestras soluciones y herramientas de terceros, para que nuestros clientes tengan flujos de trabajo verdaderamente conectados para la colaboración.»
Crecimiento del ecosistema Autodesk con estándares abiertos
En todas las herramientas, Autodesk sigue integrando estándares abiertos que aceleran y agilizan el flujo de datos entre personas, equipos y software en los estudios.
Las potentes funciones de modelado y gestión del color llegan a 3ds Max
Autodesk esta ampliando el sólido conjunto de herramientas de modelado de 3ds Max con flujos de trabajo rápidos, fluidos y divertidos para los artistas.
Autodsk Maya incorpora nuevos flujos de trabajo de animación, modelado y simulación
Además de LookdevX e Hydra para Maya, Maya incorpora nuevas herramientas y flujos de trabajo en sus conjuntos de herramientas de animación, modelado y simulación.
Los flujos de trabajo asistidos por IA llegan a Maya
Nos complace presentar la beta privada de Maya Assist, que ofrece una nueva forma de interactuar con los datos de las escenas de Maya mediante el servicio Azure OpenAI de Microsoft. Esto permite a los artistas manipular automáticamente las escenas utilizando texto en lenguaje natural directamente en Maya. Por ejemplo, se puede pedir que se copie un objeto, que se aumente su tamaño un 25% o que se añada una cámara y se apunte a cualquier lugar. La beta privada se lanzará el 5 de abril.
Uniendo fuerzas con Adobe en un modelo de material de código abierto
Con el objetivo de estandarizar los flujos de trabajo de materiales y permitir una interoperabilidad más fluida entre las herramientas que utilizan los artistas, también estamos trabajando para unir Autodesk Standard Surface y Adobe Standard Material en un nuevo modelo de materiales que pueda utilizarse en todas las carteras de productos y ser adoptado por el sector en general. Contar con un modelo de materiales común ayudará a los artistas y estudios a trabajar de forma más eficiente al facilitar el intercambio fluido de activos 3D. Estamos colaborando activamente con el grupo de gobierno de MaterialX para garantizar que el nuevo modelo pueda integrarse y codificarse completamente en un gráfico de nodos MaterialX.
Para obtener más información, visite las páginas de novedades de Maya, 3ds Max y Arnold. Estos productos están disponibles como suscripciones independientes o con Autodesk Media & Entertainment Collection. Si tiene alguna pregunta o desea ponerse en contacto con expertos de Autodesk, visite nuestros grupos de productos e industria en AREA.
Trigital Infográfica es un proveedor e integrador líder de soluciones de diseño 2D y 3D, soluciones de animación y postproducción, almacenamiento y redes, y equipos periféricos ligados a entornos de producción audiovisual o restauración. Durante más de veinticinco años, Trigital ha sido un socio comercial líder de proveedores de tecnología líderes como Autodesk, BlackMagic, Foundry, Infortrend, HP y otros socios de carácter tecnológico. Ofrecemos los mejores sistemas para la industria mediante la combinación de servicios y soluciones de tecnología avanzada.
Autodesk es líder mundial en tecnología de diseño y fabricación, con experiencia en los sectores de la arquitectura, la ingeniería, la construcción, el diseño, la fabricación y el entretenimiento.
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