NoticiasNuke 14.0 un sistema 3D completamente nuevo basado en USD

Nuke 14.0 – Fondry

Presentamos la próxima generación de Nuke con la primera fase de un sistema 3D completamente nuevo basado en USD

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Nuke 14.0 un sistema 3D completamente nuevo basado en USD

La nueva serie de productos Nuke está repleta de funciones revolucionarias que no querrás perderte. Foundry, empresa líder en el desarrollo de software creativo para las industrias de Media y Entertainment, anuncio recientemente el lanzamiento de Nuke 14.0.

Optimice el flujo de trabajo de su estudio y artistas con Nuke 14.0

La primera versión de la serie Nuke 14 incorpora un sistema beta 3D completamente renovado que viene equipado con más de 40 nodos y una arquitectura basada en USD, lo que mejora el rendimiento y la escalabilidad cuando se trabaja con escenas de gran tamaño.

El enfoque de Foundry para los flujos de trabajo nativos de USD combina la escalabilidad y el rendimiento de USD con el mantenimiento de la simplicidad de los flujos de trabajo de composición y ofrece la flexibilidad necesaria para crear nuevas integraciones basadas en USD.

Como parte de esta renovación, Nuke ha introducido un gráfico de escena dedicado. Esto permite a los artistas ver, navegar y gestionar fácilmente escenas 3D complejas. Nuke 14.0 también ofrece a los usuarios acceso a nuevos controles de trayectoria y máscaras que funcionan de forma intuitiva con su flujo de trabajo, así como nuevos nodos de luz, flujos de trabajo de materiales y sombreadores, y mucho más.

Foundry está lanzando el sistema 3D como una función beta y ha creado un nuevo espacio en el foro para permitir a los artistas colaborar, dar su opinión y construir la próxima generación de flujos de trabajo de composición 3D.

Junto a todo esto, los usuarios de Nuke pueden experimentar actualizaciones del UnrealReader que permite la compatibilidad con Unreal Custom Render Passes, la introducción de licencias de inicio de sesión basadas en la nube y Cattery, una biblioteca gratuita para modelos de aprendizaje automático de terceros convertidos en archivos .cat y listos para ejecutarse como nodos de Nuke, además de muchas otras mejoras para ayudar a acelerar a los artistas.

Juan Salazar, Director de Producto de Foundry, comenta:

«El nuevo sistema 3D es una de las mayores actualizaciones de Nuke en la historia de Foundry. El sistema 3D de Nuke fue revolucionario en su momento, sin embargo, a medida que los proyectos han ido creciendo en escala y complejidad, ya no estaba a la altura. El nuevo sistema 3D es el producto de las mejores mentes de los equipos de Nuke y Katana aplicando un profundo conocimiento de USD y de los flujos de producción. Estamos construyendo la próxima generación de flujos de trabajo 3D en composición sobre esta base más escalable y de mayor rendimiento. Si bien estamos dedicados a mantener la velocidad y la simplicidad de los flujos de trabajo de composición 3D, esta actualización introduce cambios importantes para los artistas y el lanzamiento del nuevo sistema 3D como una característica beta nos permitirá capturar comentarios críticos sobre cómo hacer mejoras en USD y flujos de trabajo 3D. Estoy impaciente por ver qué hacen los artistas y los pipelines con este nuevo sistema».

Solicita una demostración de Nuk 14.0 o un Trial de 30 días gratuitamente 

Acerca de Trigital Infográfica

Trigital Infográfica es un proveedor e integrador líder de soluciones de diseño 2D y 3D, soluciones de animación y postproducción, almacenamiento y redes, y equipos periféricos ligados a entornos de producción audiovisual o restauración. Durante más de veinticinco años, Trigital ha sido un socio comercial líder de proveedores de tecnología líderes como Autodesk, BlackMagic, Foundry, Infortrend, HP y otros socios de carácter tecnológico. Ofrecemos los mejores sistemas para la industria mediante la combinación de servicios y soluciones de tecnología avanzada.

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Llevamos más de 20 años desarrollando software creativo para las industrias del diseño digital, los medios de comunicación y el entretenimiento. Nuestros productos se utilizan para crear impresionantes secuencias de efectos visuales en una amplia gama de largometrajes, vídeo bajo demanda, televisión y anuncios.

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