Autodesk Flame adopta tecnología gráfica de nueva generación para aumentar el rendimiento

Con el aumento de proyectos cada vez más complejos, los estudios de efectos visuales necesitan iterar más rápido, aumentar la eficiencia y reducir la fricción en sus procesos para satisfacer las demandas del sector. Aprovechando la tecnología gráfica de nueva generación, los artistas pueden ejecutar sus aplicaciones con mayor rendimiento para cumplir sus plazos.
Flujo de trabajo con monitores de referencia Sony para Postproducción, Etalonaje y Directos

El próximo 28 de junio, Trigital y Sony impartimos un seminario online donde hablaremos sobre el nuevo monitor HX3110 y los desafíos a los que se enfrentan las empresas de postproducción en sus procesos de Etalonaje, Directos y Postproducción.
AJA presenta ColorBox para la emisión, producción y postproducción con precisión de color

AJA presenta ColorBox para la emisión, producción y postproducción con precisión de color.
Evento Virtual | Colorfront Streaming Server, colaboración en remoto con idéntica precisión de color

¿Qué veremos en este Seminario Online? El próximo 11 de Noviembre, a las 12:00 horas, Trigital le invita a conocer en exclusiva la solución Colorfront Streaming Server en un evento virtual, un nuevo dispositivo de servidor de streaming para operaciones de producción y postproducción remotas con precisión de color. El nuevo sistema, que incorpora elementos […]
¿Qué es la Producción Virtual en Tiempo Real (VPX)?

Producción Virtual en Tiempo Real En los últimos años, la producción virtual se ha convertido en una buena forma de trabajar los efectos digitales, y es que según la importante compañía de efectos visuales digitales Weta Digital, “la producción virtual es el lugar dónde se encuentran el mundo físico y el mundo digital”. Con la […]
Serie anime Aoi Hane Mitsuketa! producida con DaVinci Resolve Studio

DaVinci Resolve Studio como herramienta de Producción y Postproducción Blackmagic Design anunció hoy que la serie anime «Aoi Hane Mistuketa» (En busca de una pluma azul), fue producida por Noovo Inc., y su posproducción se llevó a cabo en DaVinci Resolve Studio. La serie, galardonada con un premio MegaGrant de Epic Games, empleó dicho programa para la edición […]