V-Ray 7 para 3ds Max: Transformando tu forma de crear
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La espera ha terminado, ¡V-Ray 7 para 3ds Max ya está aquí! El lanzamiento hace que el flujo de trabajo de visualización sea más rápido, más envolvente y altamente intuitivo, dando a los artistas las herramientas que necesitan para cumplir con plazos ajustados sin comprometer la calidad. V-Ray 7 introduce soporte para renderizar splats gaussianos, controles creativos mejorados en el VFB, opciones avanzadas de dispersión e iluminación más precisa, así como una biblioteca de activos en expansión en la biblioteca Chaos Cosmos, incluyendo variantes de activos. Además, las optimizaciones de V-Ray para la GPU hacen que el renderizado sea más rápido y eficiente desde el punto de vista de la memoria, con soporte añadido para Caustics. Así que sin más preámbulos, vamos a profundizar en lo que hace V-Ray 7 un verdadero cambio de juego.
Creación de entornos como nunca
Te sorprenderá la facilidad con la que ahora puedes crear entornos realistas. Con el revolucionario soporte de V-Ray 7 para splats gaussianos, podrá renderizar sin esfuerzo entornos 3D complejos con reflejos y refracciones precisos. Tanto si se trata de contextualizar rascacielos acristalados como de crear detallados paisajes naturales, podrá conseguir un render fotorrealista en un abrir y cerrar de ojos.
Además, somos conscientes de la importancia de crear presentaciones impresionantes que no sólo muestren sus diseños con belleza, sino que también faciliten la aprobación del cliente. Por eso hemos hecho que sea más fácil que nunca generar visitas virtuales directamente desde la interfaz de V-Ray. Cree sin problemas visitas panorámicas interactivas con generación automática de zonas activas, o personalícelas con planos de planta, contexto o transiciones personalizables, sin más exportaciones ni complicaciones. Nunca ha sido tan fácil sumergir a los clientes en sus diseños, permitiéndoles experimentar su trabajo de primera mano, todo dentro del entorno V-Ray.
Control creativo sin fisuras en el VFB
Hablando de agilizar, hemos mejorado el V-Ray Frame Buffer (VFB) para mejorar su flujo de trabajo. Con el VFB actualizado de V-Ray 7, ahora puede definir regiones con formas personalizadas para centrarse exactamente en lo que necesita ajuste, sin necesidad de volver a renderizar áreas innecesarias. Además, puede aplicar los efectos de cámara viñeta y experimentar con diferentes looks gracias a los preajustes de corrección de color disponibles directamente en el VFB, eliminando la necesidad de aplicaciones de terceros.
Dispersión de alto nivel para detalles asombrosos
Sabemos cuánto tiempo dedican los artistas 3D a afinar los elementos dispersos, ya sean hojas, guijarros, multitudes, lo que sea. V-Ray 7 acaba de hacerlo mucho más fácil con las funciones avanzadas de Chaos Scatter. El nuevo pincel Instance Brush le permite añadir fácilmente detalles donde sea necesario o eliminar rápidamente los objetos dispersos no deseados con una técnica de pincelado, mientras que los mapas de distribución ofrecen un control flexible sobre la densidad con una biblioteca de preajustes para elegir. Además, ahora puedes exportar escenas con mucha dispersión para renderizarlas en Chaos Cloud o V-Ray de forma más rápida y eficiente. Estas herramientas le permiten crear escenas complejas y realistas rápidamente, sin el tiempo extra necesario para los ajustes manuales.
Mejoras en la Iluminación
Pero no se trata sólo de trabajar más rápido. Se trata de capturar esos detalles a la perfección. Con las mejoras de V-Ray Sun & Sky, podrá simular transiciones de luz natural, incluido el crepúsculo náutico, tanto para imágenes fijas como para animaciones. El nuevo algoritmo de eliminación de luciérnagas también mejora el renderizado al eliminar los puntos brillantes, ayudándole a conseguir renders de alta calidad más rápidamente. La compatibilidad de V-Ray 7 con V-Ray Luminaires introduce activos de iluminación realistas en sus escenas, mejorando instantáneamente la atmósfera y haciendo que las presentaciones sean aún más cautivadoras. Con una biblioteca de luces realistas listas para renderizar disponibles en la biblioteca Cosmos, es como tener un experto en iluminación en marcación rápida.
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