Ya está disponible para su descarga la versión preliminar de Unity 6

 

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Nos complace compartir con vosotros el lanzamiento de Unity 6 Preview, que ya está disponible para su descarga. Unity 6 Preview (antes conocido como 2023.3 Tech Stream) es la última versión de nuestro ciclo de desarrollo para Unity 6, que se lanzará a finales de este año.

Unity 6 Preview está estructurado como una versión Tech Stream. Se trata de una versión compatible que te permite empezar a utilizar funciones nuevas y actualizadas en proyectos que se encuentran en fase de descubrimiento o creación de prototipos. Para proyectos en producción, recomendamos usar la versión Unity 2022 LTS para mayor estabilidad y soporte.

Estos son algunos aspectos destacados de la Unity 6 Preview, que también incluye características lanzadas en 2023.1, y 2023.2. También puede encontrar más detalles en las notas de la versión oficial.

Flujos de trabajo de artistas de VFX Graph

Para los artistas de VFX, Unity ha mejorado las herramientas y la compatibilidad con URP para que pueda llegar de forma eficaz a más plataformas. Las herramientas de creación de perfiles de VFX Graph permiten a un artista de VFX encontrar lo que podría optimizarse dentro de un gráfico obteniendo información sobre la memoria y el rendimiento para ajustar ciertos efectos y maximizar el rendimiento.

Cree sombreadores VFX con la ayuda de las palabras clave de Shader Graph, y efectos más complejos con URP con profundidad URP y búferes de color para colisiones rápidas o para generar partículas del mundo.

Obtenga un inicio rápido en VFX Graph con las nuevas plantillas de aprendizaje, una colección de activos VFX diseñados para ayudarle a aprender acerca de los conceptos y características de VFX Graph.

Flujos de trabajo artísticos de Shader Graph

La vista previa de Unity 6 resuelve muchos de los principales problemas de los usuarios al utilizar Shader Graph, ya que incluye nuevos métodos abreviados de teclado editables, un modo de color de mapa de calor para identificar rápidamente los nodos más intensivos de la GPU en sus gráficos y una función Deshacer/Rehacer más rápida.

Acceda a las nuevas muestras de referencia de nodos que contienen un conjunto de activos de gráficos de sombreado en los que cada gráfico es una descripción de un nodo, con desgloses de cómo funcionan las matemáticas bajo el capó y ejemplos de cómo se puede utilizar el nodo.

Mejoras multiplataforma

Unity 6 Preview trae mejoras multiplataforma a través de escritorio, móvil, web y XR, con el objetivo de ofrecer optimizaciones a los flujos de trabajo de desarrollo multiplataforma y ampliar el alcance a través de las plataformas más populares.

Mejoras en la calidad de vida de la ventana de creación de Unity, además de nuevos perfiles de creación.

Con la nueva función de perfiles de compilación, la gestión de compilaciones será más eficiente, con un mayor grado de flexibilidad que nunca.

Además de configurar los ajustes de compilación en cada perfil, ahora puedes incluir diferentes listas de escenas para personalizar el contenido de tus compilaciones, creando múltiples demos únicas y jugables para tu juego con las escenas que más quieras compartir.

Además, puedes establecer definiciones de secuencias de comandos personalizadas para cualquier perfil, que son aditivas a las que se encuentran en los ajustes del jugador, para permitir un ajuste fino de las características y el comportamiento tanto de las builds como del modo Editor Play. Esto se puede utilizar para crear secciones verticales u orientar comportamientos diferentes para distintas plataformas.

Puede añadir una anulación para los ajustes del reproductor a cualquier perfil, lo que le permite personalizar los ajustes relacionados con el módulo de la plataforma. Esta función facilita la configuración de los ajustes de publicación para distintos perfiles. En general, esta nueva función reduce la necesidad de depender de scripts de creación personalizados para personalizar el modo en que se gestionan las creaciones en el editor.

Por último, también hemos añadido el navegador de plataformas para mejorar el descubrimiento de plataformas dentro del editor. El navegador de plataforma es un lugar donde usted puede descubrir todas las plataformas que Unity soporta y crear perfiles de construcción para cualquiera que usted elija.

Amplía el alcance de los juegos para móviles con tiempos de ejecución web

La compatibilidad con navegadores Android e iOS ha llegado con Unity 6 Preview. Ahora, puedes ejecutar tus juegos Unity en cualquier lugar de la web, sin limitar tus juegos de navegador a plataformas de escritorio. Además, puedes incrustar tus juegos en una vista web en una aplicación nativa o utilizar nuestra plantilla de aplicación web progresiva para hacer que tu juego se comporte más como una aplicación nativa, con su propio acceso directo y funcionalidad offline. Con más funciones, como la compatibilidad con la brújula de los dispositivos móviles y el seguimiento de la ubicación GPS, tus juegos web podrán reaccionar allí donde tus jugadores decidan jugar.

Ponga a punto sus juegos web con una actualización de la cadena de herramientas Emscripten 3.1.38 y la compatibilidad más reciente con WebAssembly 2023, nuestra colección de funciones más recientes del lenguaje WebAssembly, como los opcodes sign-ext, fp-to-int sin trampas, bulk-memory, BigInt, Wasm table, Wasm exceptions nativo y Wasm SIMD. WebAssembly 2023 también soporta hasta 4GB de memoria heap, desbloqueando el acceso a aún más RAM para su uso en el hardware más reciente.

Las mejoras móviles adicionales que vienen con Unity 6 Preview incluyen las últimas herramientas de Android y soporte para Java 17 fuera de la caja, así como la capacidad de incluir símbolos de depuración dentro de su Android App Bundle. Esto le ahorrará tiempo al enviar a la Google Play Store y asegurarse de que siempre tiene información de seguimiento de pila en el Play Console.

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