NoticiasAutodesk Maya 2022 potencia la creatividad de los artistas.

Autodesk Maya 2022 potencia la creatividad de los artistas.

Potenciar la creatividad de los artistas con Autodesk Maya 2022.3

La última versión de Autodesk Maya 2022.3 aporta varias mejoras y funciones nuevas, que ayudan a los diseñadores a superar los límites de su trabajo. Los operadores disfrutan ahora de una experiencia más agradable para el artista con actualizaciones que incluyen la mejora de la GPU y la compatibilidad con la reproducción en caché del deformador Jiggle, así como la adición del retargeting y las restricciones tangenciales al deformador Morph.

El conjunto de herramientas de modelado de Maya se ha ampliado para incluir la compatibilidad con Make Live para esculpir y mejoras en la herramienta Multi-Cut, lo que permite una mayor precisión de modelado. Maya sigue ampliando su integración con USD con la incorporación de la compatibilidad con Channel Box.

Esta versión también incluye nuevas e interesantes actualizaciones para los plug-ins Bifrost y Substance, así como nuevas funciones, mejoras de rendimiento y correcciones de errores en MtoA.

Novedades en Autodesk Maya 2022.3

Mejor control de tus modelos

Se ha añadido la compatibilidad con Make Live a los pinceles de escultura Relax, Smear, Pinch, Grab y Smooth. Ahora los artistas pueden utilizar una superficie independiente como restricción mientras esculpen. La herramienta Multi-Cut ahora muestra un porcentaje visual al crear cortes de bucle de borde completo, lo que permite a los usuarios hacer cortes personalizados más precisos en las mallas.

Mejora del USD

Maya sigue ampliando su integración con el USD con nuevas funciones y soporte. Se ha añadido la compatibilidad con Channel Box, lo que permite a los clientes editar los atributos de los prims de USD. También se ha incluido la selección de instancias de puntos, el rendimiento del ajuste de puntos, la compatibilidad con la importación y exportación de luces y muchas actualizaciones de evaluación y correcciones de errores, lo que ofrece a los artistas una experiencia general más fluida al trabajar con USD en Maya.

Mejoras para el operador

Esta versión incluye dos nuevas mejoras en el ya robusto conjunto de herramientas de operador de Autodesk Maya. El deformador Jiggle se ha añadido a la lista de deformadores compatibles con la GPU y ahora también funciona con la reproducción en caché, lo que mejora el rendimiento de la deformación. El deformador Morph se ha ampliado con nuevas opciones y modos de retargeting y mirroring. Se ha mejorado la visualización del peso del deformador para que sea más fácil ver si la geometría o los componentes están seleccionados.

Más novedades de Autodesk Maya 2022.3

Un Bifrost más completo

Esta versión añade la última versión de Bifrost para Autodesk Maya , añadiendo soporte para las recientes actualizaciones de MtoA y varias nuevas características, incluyendo:
– Un nuevo conjunto de iconos de nodos que ayudan a demostrar lo que hacen los nodos visualmente
– Una visualización de valores añadida que muestra los parámetros que se pueden leer directamente en los nodos
– Mejoras en los nodos de geometría
– Mejoras en el rendimiento

Rendimiento de renderizado ampliado en Arnold

Esta actualización también añade soporte para la última versión de Arnold, mejorando el rendimiento de renderizado y la interactividad. Se han añadido varias mejoras a los generadores de imágenes, como el Open Image Denoiser de Intel, un nuevo modo LUT al imager_tonemap y un nuevo generador de imágenes para controlar las curvas de brillo y color. Los artistas pueden ahora ejecutar múltiples sesiones de renderizado en paralelo en la CPU, tener múltiples salidas para los nodos de sombreado, y escribir AOVs en múltiples formatos y en archivos EXR de varias partes.

Soporte añadido para Substance

Se ha actualizado el plugin de Substance para Substance 2.2.1. Substance 2.2.1 incluye el nuevo motor Substance 8.3.0, con soporte para los activos de Substance 3D Designer, Substance 3D Assets y Substance 3D Sampler. Los artistas tienen ahora la posibilidad de renderizar escenas directamente con múltiples versiones de Arnold, incluyendo la última versión de MtoA, y una interfaz de usuario mejorada que ofrece la posibilidad de gestionar y editar los flujos de trabajo del renderizador.

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