Uniendo Nuke y Unreal para trabajar en producción virtual en tiempo real

El entusiasmo por la producción en tiempo real es ahora mismo palpable. Los motores de juegos están de moda, y es fácil ver por qué: el potencial que tienen para impulsar la creación de contenidos para efectos visuales, animación y otros ámbitos es innegable. Por eso, en Trigital y Foundry hemos estado trabajando duro en […]

HieroPlayer ahora está disponible de forma gratuita con cada licencia Nuke o Nuke X

Como parte de la familia de productos Nuke, HieroPlayer es una herramienta de escritorio para edición y revisión que permite a los artistas reproducir tomas o una secuencia y comparar versiones de renders rápidamente.  Con HieroPlayer, los artistas pueden ver fácilmente su trabajo en el contexto de la línea de tiempo de VFX. Junto con Nuke Studio, permite a los editores, […]